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Ryzen AI MAX+ 395(Strix Halo)vs Mac Studio 直接比較 2026年版:128GBクラスのローカルLLM実行機、ROCm/MLX・tok/sec・価格・電力・アプリ互換で選ぶ

128GBクラスの Unified Memory を積める据置ローカルLLM 母艦は、2026 年時点で AMD Ryzen AI MAX+ 395(Strix Halo)と Apple Mac Studio(M4 Max / M3 Ultra)の 2 択に集約されました。ROCm/Vulkan vs MLX/Metal の tok/sec 実測差、96GB VRAM 割当と Unified Memory 動的割当の思想差、実売 20-130 万円のレンジ、24 時間稼働時の電気代、Blender / DaVinci Resolve / Xcode / Docker などアプリ互換性まで、2 択に絞って徹底比較します。

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Ryzen AI MAX+ 395 vs Mac Studio 直接比較 2026年版:128GBクラスのローカルLLM 実行機を tok/sec・価格・電力・アプリ互換で選ぶ

結論:Ryzen AI MAX+ 395(Strix Halo)と Mac Studio は、同じ「128GB クラスの Unified Memory でローカルLLM を動かす据置機」です。性格は正反対です。素の tok/sec(70B Q4)を優先するなら Mac Studio M3 Ultra、tok/sec あたりのコストと Windows / Linux 互換を優先するなら Strix Halo ミニPC が明確に強いです。Mac Studio M4 Max 128GB は帯域 546GB/s で Strix Halo の 2 倍以上速い。一方、実売価格は 2〜3 倍(約 55 万円 vs 約 20-30 万円)。「LLM 母艦を第 2 の作業機として動画編集・Xcode も回すなら Mac」「LLM 推論サーバーとして 24 時間安く回すなら Strix Halo」で切り分けるのが 2026 年 8 月時点の実務判断です。

128GB クラスの Unified Memory を積める据置ローカルLLM 実行機は、2026 年時点で AMD Ryzen AI MAX+ 395(Strix Halo)Apple Mac Studio の 2 択にほぼ集約されています。NVIDIA DGX Spark も同じ土俵に参入しましたが、$4,699 という価格帯のため、コスト検討対象としては別枠です(3 択比較は DGX Spark vs Ryzen AI MAX+ 395 vs Mac Studio を参照ください)。

この記事は、Strix Halo と Mac Studio の 2 択だけに絞り、6 つの軸(メモリアーキテクチャ / tok/sec / 帯域 / 実売価格 / 電力・電気代 / アプリ互換性)で徹底比較します。両機とも「128GB」というスペックは同じでも、動くソフトウェアも、生成速度も、拡張の方向性も、大きく違います。

まず両機の素性を 1 枚に

項目Ryzen AI MAX+ 395(Strix Halo)Mac Studio M4 MaxMac Studio M3 Ultra
CPUZen 5 16 コア / 32 スレッドApple M4 Max 16 コアApple M3 Ultra 32 コア
GPURadeon 8060S(RDNA 3.5, 40 CU)40 コア GPU80 コア GPU
メモリLPDDR5X-8000 最大 128GBUnified Memory 最大 128GBUnified Memory 最大 512GB
メモリ帯域約 256 GB/s約 546 GB/s約 819 GB/s
VRAM 割当BIOS で最大 96GB を GTT に動的(sysctl で拡張可)動的(sysctl で拡張可)
NPU / AI 演算XDNA 2 NPU 50 TOPS 超Neural Engine 38 TOPSNeural Engine 38 TOPS
OSWindows 11 / LinuxmacOS Sequoia 以降macOS Sequoia 以降
推論スタックROCm / Vulkan / llama.cppMLX / Metal / llama.cppMLX / Metal / llama.cpp
TDP / ピーク電力55-120W約 160W ピーク約 480W ピーク
価格目安(2026-08)約 20-30 万円(ミニPC)約 55-65 万円約 90-130 万円

この表で最初に目を引くのはメモリ帯域の 2〜3 倍差、次に価格の 2〜3 倍差でしょう。

この 2 つが両機の性格を決定づけています。

軸 1:メモリアーキテクチャ「固定割当 vs 動的割当」

Strix Halo と Mac Studio は、どちらも「CPU と GPU が同じ物理メモリを共有する Unified Memory」です。割当方式の思想が正反対です。

Strix Halo:BIOS で最大 96GB を VRAM に固定

Strix Halo は、UEFI BIOS の「GPU Memory」設定で GTT(Graphics Translation Table)に確保する容量を事前に決めます。128GB モデルの場合、最大 96GB を LLM 推論用に固定確保できます。残る 32GB は Windows / Linux とアプリケーション用に温存する構成です。

利点は「LLM 用メモリが常に予約されている」ので、推論中にアプリを開いても LLM 側が圧迫されない点。欠点は、動画編集など「一時的に大容量メモリが欲しい」用途と両立させにくい点です。GTT 割当は BIOS 再起動で変わるため、日単位で用途を切り替える運用には向きません。Strix Halo の VRAM 設定手順は Strix Halo Ryzen AI MAX+ 395 VRAM 割当セットアップ手順 にまとめています。

Mac Studio:macOS が動的に配分、sysctl で LLM 用に増量可能

Mac Studio の Unified Memory は macOS が動的に配分します。デフォルトでは GPU 用途の上限が総容量の約 75% で、128GB モデルなら約 96GB が GPU(= LLM 推論)から使える計算です。M3 Ultra 512GB でも同様に約 384GB がデフォルト上限になります。

これを sysctl iogpu.wired_limit_mb で手動増量すれば、Apple 非推奨ながらコミュニティで確立された手法として、90% 前後(128GB 機で約 115GB、512GB 機で約 460GB)まで LLM に回せます。動画編集中は自動で GPU 側の予約が絞られます。用途の切り替えは Strix Halo より滑らかです。Mac Studio M3 Ultra 512GB での大容量運用の詳細は Mac Studio M3 Ultra 512GB ローカルLLM 運用ガイド を参照ください。

軸 2:ソフトウェアスタック ROCm vs MLX

同じ「128GB Unified Memory」でも、動くソフトウェアが違えば実測 tok/sec は大きく変わります。

スタックStrix HaloMac Studio
純正フレームワークROCm 6.x(Linux 中心)MLX(Apple 公式)
llama.cpp バックエンドVulkan / ROCmMetal
Ollama 対応○(Vulkan / ROCm)○(Metal)
LM Studio 対応○(Vulkan)○(Metal)
情報量増加中、Vulkan 経路が安定日本語情報も豊富
つまずきポイントROCm 環境構築、Windows での性能sysctl 拡張の理解

Strix Halo は Linux + ROCm 環境が最速です。環境構築でつまずく報告が残っています。Windows 側では Vulkan バックエンドが安定しており、llama.cpp Vulkan / LM Studio Vulkan で 70B Q4 が実用速度で回ります。ROCm on WSL2 は 2026 年時点でまだ改善途上です。

Mac Studio は MLX と Metal の両方が Apple 公式サポートで、Ollama や LM Studio の Metal バックエンドは初回起動から動きます。日本語のセットアップ情報も豊富で、環境構築で悩む時間はほぼありません。

「ソフトウェアの完成度」で言えば Mac Studio が現時点で優位ですが、Strix Halo の Vulkan 経路も 2026 年前半から急速に安定してきており、Ryzen AI MAX+ 395(Strix Halo)ローカルLLM 推論ベンチマーク で示した通り Llama 3.3 70B Q4 の生成速度は既に実用ラインに乗っています。

軸 3:メモリ帯域が tok/sec の天井を決める

ローカルLLM のトークン生成では、1 トークン出すたびにモデル全重みを読み出します。

読み出し速度=メモリ帯域が、生成 tok/sec の天井を決めます。

機種帯域帯域比(Strix Halo 基準)
Ryzen AI MAX+ 395(Strix Halo)約 256 GB/s1.0x
Mac Studio M4 Max約 546 GB/s約 2.1x
Mac Studio M3 Ultra約 819 GB/s約 3.2x

このため、Llama 3.3 70B Q4_K_M の生成 tok/sec も帯域比に近い序列になります。おおまかな目安は次の通りです。

機種Llama 3.3 70B Q4 生成 tok/sec 目安
Strix Halo(Vulkan)約 5-7 tok/s
Mac Studio M4 Max(Metal)約 8-10 tok/s
Mac Studio M3 Ultra(Metal / MLX)約 18-25 tok/s

M3 Ultra だけが「70B クラスを人間の読む速度以上で連続生成できる」帯域を持ち、M4 Max と Strix Halo は「実用ラインではあるが、長い出力を待つ場面はある」帯域です。

ただし、これは decode(生成)の話です。

prefill(プロンプト処理)は演算律速なので、Strix Halo の Radeon 8060S が長プロンプト処理で M4 Max を上回る場面が報告されています。RAG や長文コード投入の用途では、prefill の速さが体感を左右するため、tok/sec だけでは判断を誤ります。詳しくは ローカルLLM プロンプト処理(prefill)速度 GPU 別ベンチマーク を参照ください。

Mac Studio M4 Max と M3 Ultra 内部の実測差分は Mac Studio M4 Max vs M3 Ultra ローカルLLM ベンチマーク、Mac vs RTX 5090 の実測は Mac Studio M3 Ultra vs RTX 5090 LLM ベンチマーク にまとめています。

軸 4:実売価格レンジ 2〜3 倍差の中身

2026 年 8 月時点の実売レンジは以下の通りです。

機種実売価格レンジ位置付け
Strix Halo ミニPC 128GB(GMKtec EVO-X2 / Beelink GTR9 Pro / Minisforum MS-S1 MAX)約 20-30 万円完成品ミニPC、コスパ最強
Strix Halo ITX(Minisforum BD395i MAX ベアボード)約 20-25 万円(自作)発売 2026 年中頃予定、価格は未確定
Framework Desktop(Strix Halo)約 30-40 万円モジュラー設計、拡張性重視
Mac Studio M4 Max 128GB約 55-65 万円高帯域 + 静音
Mac Studio M3 Ultra 256GB約 90-100 万円200B 級モデル対応
Mac Studio M3 Ultra 512GB約 120-130 万円DeepSeek V3.2 Q4 が動く唯一の据置機

Strix Halo ミニPC は、GMKtec EVO-X2 や Beelink GTR9 Pro が 128GB 構成で 20-30 万円レンジに落ち着いています。同じ「128GB」の Mac Studio M4 Max は 55-65 万円。価格差は 2 倍以上です。

「tok/sec あたりの投資額」で見ると、Strix Halo が 5 tok/s @ 25 万円で 5 万円/tok、Mac Studio M4 Max が 9 tok/s @ 60 万円で約 6.7 万円/tok、Mac Studio M3 Ultra が 20 tok/s @ 100 万円で 5 万円/tok。tok/sec 単価では Strix Halo と M3 Ultra がほぼ同じ。M4 Max だけが若干割高です。「速度をこの単価で買えるかどうか」で判断が分かれます。

Strix Halo ミニPC の機種横断比較は Strix Halo ミニPC 完成品モデル比較、Framework Desktop との自作構成の比較は Strix Halo DIY ITX vs ミニPC BD395i 比較 を参照ください。

軸 5:24 時間稼働時の電力・電気代

「LLM 母艦は 24 時間動かしっぱなし」の運用を前提にすると、電気代の差が長期コストで効いてきます。日本の電気代 31 円/kWh で試算します。

機種アイドル推論ピーク24 時間平均(アイドル 70% + 推論 30% 想定)月額電気代
Strix Halo ミニPC 128GB15-25W55-120W約 40W約 900 円
Mac Studio M4 Max 128GB20-30W約 160W約 65W約 1,450 円
Mac Studio M3 Ultra 512GB15-25W約 480W約 155W約 3,450 円

Strix Halo ミニPC は、アイドル電力の低さと推論ピークの低さで、24 時間サーバー用途では圧倒的に電気代が安いです。Mac Studio M3 Ultra 512GB は推論ピークが 480W まで上がります。常時推論を回すなら月 3,000 円台の電気代がかかります。ただし M3 Ultra は「他機の 3 倍速く生成する」ので、同じ量のトークンを生成するトータル電力量では M3 Ultra が優位になる場面もあります。

「常時アイドル + たまに推論」の運用パターンなら Strix Halo、「連続バッチ推論」の運用パターンなら M3 Ultra の tok/Wh 効率が勝ちます。詳細は ローカルLLM 電力効率ベンチマーク を参照ください。

軸 6:アプリ互換性と「母艦の 2 台目」としての拡張性

LLM 母艦を「LLM 専用機」として使うか、「動画編集や開発の 2 台目」を兼ねるか。選ぶ機種が変わります。

用途Strix HaloMac Studio
Windows ゲーム○(Steam / Game Pass 動作)×(macOS のみ)
Docker Desktop○(Linux ネイティブ / WSL2)○(Rosetta 経由、性能はやや落ちる)
DaVinci Resolve○(GPU アクセラレーション)◎(Metal 最適化、Studio 版最速環境)
Blender GPU○(HIP バックエンド)○(Metal バックエンド)
Final Cut Pro / Xcode×(macOS 独占)
Adobe Photoshop / Illustrator○(Windows 版)○(macOS 版)
iOS / macOS アプリ開発×
ローカル LLM 推論

Mac Studio は、Final Cut Pro、Xcode、iOS シミュレータなど macOS 独占アプリの母艦として使えます。「LLM 実行機を買うついでに動画編集も iOS 開発も回したい」。Mac Studio 一択です。DaVinci Resolve は macOS 版が最も最適化されており、Blackmagic Design 自身が Apple Silicon をリファレンス環境として位置付けています。

Strix Halo は Windows / Linux ネイティブで、Steam ゲーミング、Docker Desktop for Linux、CUDA 非依存の開発環境として強いですが、CUDA を使う機械学習ワークロード(PyTorch CUDA 実装、TensorRT)は動きません。ROCm 経由の PyTorch は動きますが、CUDA 前提のライブラリで詰まる場面が残ります。

用途別・買うべき機種の早見表

6 軸を踏まえて用途別に整理します。

あなたの用途推奨機種理由
Claude Code + ローカル LLM 母艦、Xcode / Final Cut も回すMac Studio M4 Max128GB 帯域 546GB/s、macOS 独占アプリの互換性
ローカル LLM 推論サーバー、24 時間バッチ回すStrix Halo ミニPCアイドル 20W、電気代月 900 円
DeepSeek V3.2 Q4 を 1 台で動かしたいMac Studio M3 Ultra 512GB512GB Unified Memory は他に選択肢がない
tok/sec あたりコスト最優先、Windows / Linux ネイティブStrix Halo ミニPC5 万円/tok、Windows ゲーム兼用可
静音、オフィスの机上に置きたいMac Studio M4 Maxほぼ無音、コンパクト
Steam ゲーミング兼用 + 128GB LLMStrix Halo ミニPCWindows 11 で Radeon 8060S ゲーミング可
動画編集(4K/8K)を LLM と兼ねるMac Studio M3 UltraMetal + DaVinci Resolve Studio 最速環境
M5 Ultra Mac Studio を待つべきか迷っている判断は Mac Studio M5 Ultra 待つべきか買うべきか 参照未発売品には CTA しません

まとめ:帯域と価格の 2〜3 倍差をどう買うか

  • Strix Halo と Mac Studio は「同じ 128GB Unified Memory」でも、帯域 2〜3 倍差 + 価格 2〜3 倍差で性格が正反対
  • 素の tok/sec を買うなら Mac Studio M3 Ultra、動画編集・Xcode も兼ねるなら Mac Studio M4 Max
  • tok/sec あたりコストと 24 時間電気代を買うなら Strix Halo ミニPC
  • 300GB 超のモデル(DeepSeek V3.2 Q4 / Q8)を 1 台で動かすなら選択肢は Mac Studio M3 Ultra 512GB のみ
  • 「LLM 専用サーバー」なら Strix Halo、「LLM 母艦兼作業機」なら Mac Studio という切り分けが 2026 年 8 月時点で最も外しません

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よくある質問

Ryzen AI MAX+ 395(Strix Halo)と Mac Studio、ローカルLLM でどちらが速いですか?
トークン生成(decode)速度は、メモリ帯域が広い Mac Studio が優位です。M3 Ultra は約 819 GB/s、M4 Max は約 546 GB/s に対し、Strix Halo は LPDDR5X-8000 256bit で約 256 GB/s のため、70B Q4 の生成 tok/sec では Mac 側が 2〜3 倍のレンジになります。ただしプロンプト処理(prefill)は演算律速で、Strix Halo が M4 Max を上回る場面も報告されています。用途が短プロンプト+長生成なら Mac、長プロンプト+短生成なら Strix Halo が体感で近づきます。
Strix Halo で 128GB のうち何 GB を VRAM に割り当てられますか?
BIOS の GPU Memory 設定と Windows / Linux 側の GTT(Graphics Translation Table)で最大 96GB まで LLM 用に確保できます。残る 32GB は OS と一般アプリ用に温存します。Mac Studio の Unified Memory は macOS が動的に配分し、iogpu.wired_limit_mb sysctl で LLM 用に手動増量することも可能です(デフォルトは総容量の約 75%)。「固定割当 vs 動的割当」の思想差が両機の運用イメージを大きく変えます。
価格差が 2〜3 倍ある Mac Studio に、Strix Halo ミニPC 比で買う価値はありますか?
「70B Q4 での tok/sec を最優先」「静音でオフィスに置きたい」「動画編集や Xcode を兼用する」なら価値があります。逆に「LLM 推論専用」「Windows / Linux で使いたい」「初期投資を抑えたい」なら Strix Halo ミニPC のコスパが勝ります。tok/sec あたりのコストで見ると、生成速度重視なら Mac、投資回収重視なら Strix Halo という住み分けです。
24 時間稼働させたときの電気代はどちらが安いですか?
Strix Halo ミニPC はアイドル 15-25W、推論中 55-120W が中心で、24 時間稼働時の電気代は月 400-900 円程度(31 円/kWh 想定)に収まります。Mac Studio M3 Ultra はアイドル 15W と低いものの、推論ピーク時は 400-480W まで上がるため、常時推論を回す用途では月 1,500-2,500 円になる場合があります。24 時間の推論サーバー用途では Strix Halo が電気代でも優位です。
Mac Studio と Strix Halo、ローカルLLM 以外の用途を兼ねるならどちらですか?
動画編集(DaVinci Resolve / Final Cut Pro)、写真編集、Xcode / iOS 開発、CG レンダリング(Blender GPU)は Mac Studio が圧倒的に優位です。Final Cut Pro と Xcode は macOS 独占ですし、Metal GPU レンダリングのエコシステムも成熟しています。Strix Halo は Windows / Linux ゲーム、Docker 開発、Steam ゲーミング、CUDA 非依存の Blender OptiX 以外用途で強みを持ちます。母艦の 2 台目としての拡張性は用途で正反対になります。